Verfasste Forenbeiträge

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  • #4084
    Maddy
    Administrator

    Vielen Dank ich mach das aber auch gerne 😉

    Erstmal sollten wir einen Skyblock-Server zum laufen kriegen und danach nach den nötigen Mods schauen. Eins nach dem anderen und immer schön kleinschrittig denken 🙂 sowas lernt man als Entwickler 😀

    Ich hab die Skyblock-Map eben mal lokal zum laufen bringen können und schau mir das mal an. Bin auch nebenbei am schauen wie man das am besten installiert und konfiguriert. Am besten wäre es auch, wenn ihr mal die Quellen zu den Mods mal mit posten könntet, dann kann ich mir die auch mal anschauen.

     

    Viele Grüße

     

    maddy2292

     

    #4080
    Maddy
    Administrator

    Hey Leute,

    so nun habe ich auch mal etwas Zeit um hier mal meinen Senf dazu zu geben. Ich bin der Meinung wir sollten, solange wir den Skyblock noch nicht zum laufen bekommen haben, erstmal den aktuellen Minecraft-Server soweit flot machen, das man da auch wieder spielen kann. Wir sollten darauf folgende Plugins installieren:

    -LWC –> Schützen von Türen, Kisten,…

    -FarmWorld –> Erstellen einer Farm-Welt mithilfe eines Schildes die sich automatisch erneuert

    -WorldGuard und WorldEdit –> um Bereiche festzulegen und Grundstücke zu sichern

    Ich werde nochmal nach einem Plugin bezüglich Anticheat suchen. Wir sollten auch nicht allzu viele Plugins installieren, da es sonst zu Performance-Einbussen und Lags kommen kann (wie es aktuell der Fall ist, da sich die Plugins untereinander in die Quere kommen).

    Das ist so mein Vorschlag, allerdings werde ich mich weiterhin schlau machen bezüglich des Skyblock-Projektes (Aufsetzen, Einstellungen, etc).

     

    Viele Grüße

     

    maddy2292

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